Comunicación e Interacción Social en entornos TIC
Módulo 2: PRESENTACIÓN DE UN PRODUCTO TIC AL CLIENTE
Docente: Pedro Ángel Hernández López
Elige la respuesta correcta para cada una de las siguientes preguntas.
1. ¿Qué es el "Efecto Halo" aplicado a la tecnología según el manual?
2. Al compartir pantalla con un cliente, ¿qué tipo de fondo de escritorio recomienda el manual?
3. En la regla de ventas TIC "Características vs. Beneficios", ¿cómo se define una "Característica"?
4. Según el manual, ¿cuáles son los cuatro beneficios universales que interesan al cliente?
5. En el Método SPIN, ¿cuál es el objetivo de las preguntas de "Implicación"?
6. ¿Qué técnica sugiere el manual para manejar el "Scope Creep" (peticiones extra no presupuestadas)?
7. ¿Qué vértices componen el "Triángulo de Hierro" de la gestión de proyectos?
8. ¿Qué técnica se debe usar para reducir el miedo del cliente a equivocarse y transmitir confianza técnica?
9. Si un técnico no sabe la respuesta a una duda del cliente, ¿qué debe hacer para mantener la confianza?
10. ¿En qué consiste el "Cierre por Alternativa"?
11. A la hora de negociar plazos inalcanzables, ¿qué alternativa recomienda el manual para calmar la urgencia?
12. Durante una videollamada, ¿por qué se desaconseja dar la espalda a una ventana?
Indica si la afirmación es Verdadera (V) o Falsa (F).
13. Un técnico TIC siempre debe llevar traje rígido y corbata, incluso si el cliente es una Startup informal.
14. Antes de compartir pantalla en una demo remota, es obligatorio activar el modo "No Molestar" para evitar notificaciones.
15. Para la venta a gerencia (el comprador), el beneficio principal suele estar enfocado en el ahorro de costes y el retorno de la inversión.
16. La venta TIC se basa más en manipular al cliente ocultando información técnica que en asesorarlo éticamente.
17. Se aconseja utilizar el navegador en "Modo Incógnito" o con perfiles limpios para evitar que el autocompletado muestre búsquedas privadas al cliente.
18. El "Death by PowerPoint" se refiere al éxito rotundo que se logra al usar diapositivas cargadas de texto leído en voz alta.
19. En la metodología SPIN, la "N" significa "Necesidad de solución (Need-Payoff)".
20. Según la fórmula del manejo de expectativas, Satisfacción es igual a Expectativas menos Realidad.
21. Cuando el usuario final presenta resistencia a la nueva tecnología, el técnico debe imponerla por autoridad sin validar el trabajo anterior.
22. Las herramientas actuales como Canva permiten generar maquetas (Smart Mockups) que incrustan interfaces de software en dispositivos fotorrealistas.
23. El concepto "Underpromise & Overdeliver" (prometer menos y entregar más) consiste en decir un tiempo estimado mayor para superar la expectativa del cliente si se termina antes.
24. Las negociaciones "Ganar-Perder" son la estrategia más sostenible y recomendada para vender proyectos TIC.
Relaciona los elementos de la columna de números con los de la columna de letras.
25. Principios de Influencia de Cialdini aplicados a TIC
26. Beneficios Universales para el Cliente
Arrastra la palabra correcta del banco a cada hueco (o haz clic en ella).
Banco de opciones: Halo | Staging | Creep | Molestar | S.T.A.R. | Beneficio | Hardware | SPIN | Manipulación | Prezi
27. El Efecto [ arrastra aquí ] es un sesgo cognitivo que asume que si el aspecto de un técnico es metódico, su código o producto también lo será.
28. El profesional TIC nunca debe improvisar frente al cliente, sino que debe emplear datos ficticios en un entorno de pruebas o [ arrastra aquí ] (sandbox).
29. Si un cliente va pidiendo constantemente funciones adicionales que no estaban presupuestadas, el proyecto está sufriendo el síndrome de Scope [ arrastra aquí ] .
30. Presentar un "Caso de Éxito" ayuda a reducir la percepción de riesgo del cliente, para lo cual es recomendable usar el Método [ arrastra aquí ] .
🎯 Banco de palabras (arrastra o haz clic):